martedì 4 gennaio 2011

la mia memoria


Soffermiamoci a domandarci che cos'è la memoria? come funziona?ma sopratutto come la utilizzo io nella vita quotidiana e nello studio?
Esserne consapevoli ci aiuta a saperla sfuttare meglio e sopratutto a riconoscere le grandi potenzialità che sono in noi.

lunedì 3 gennaio 2011

QQ.STORIE


Ecco un altro programma della famiglia di iperlogo adatto per introdurre i bambini all'uso metacognitivo del computer. QQ.storie è stato utilizzato anche da bambini di 4 anni perchè non è necessario saper leggere ma solo saper riconoscere le icone.
QQ significa quaderno a quadretti ed è uno strumento fondamentale per creare delle storie interattive davvero divertenti. QQ storie presenta una vetrina dove vengono visionate alcune storie che sono tutte salvate nell’archivio di QQ storie. Attraverso diversi comandi si creano immagini fantastiche che diventano lo sfondo di ogni storia. Ogni storia è un micro mondo con pochi oggetti e dove ci si può muovere facilmente e dove si può stimolare la propria fantasia e creatività. QQ storie aiuta i bambini a ragionare in astratto facendoli diventare i piloti del loro apprendimento. Ciò che è davvero interessante è che non si vede solo il prodotto di ogni storia, ma si possono vedere tutti i passaggi effettuati per creare l’immagine!! Infatti come per iperlogo si può risalire al foglio di comandi, dove sono scritte in linguaggio di programmazione i comandi dati al programma qq.storie attraverso il click sulle icone.
Come primi lavori abbiamo creato cornici colorate e piramidi.

ANCORA PIU' DIFFICILE! il LOGO IN 3D, FACCIAMO LA CONOSCENZA DI LEONARDO

Per la creazione di un LOGO TRIDIMENSIONALE non bisogna più dare a Tarta le semplici indicazioni di destra, sinistra e avanti, ma proprio come una nave in mezzo alla tempesta, bisogna usare le parole “rollare” (andare in qua e in là), “beccheggiare” (andare avanti e indietro) e “virare” (girare sullo stesso piano).
Abbiamo relaizzato
UNA SFERA TRIDIMENSIONALE
UNA SEDIA e poi UNA SERIE DI SEDIE

In questo caso vanno sempre aperti 2 fogli dei comandi, in uno vanno le indicazioni base del logo tridimensionale, e nell'altro le indicazioni specifiche del disegno.

OGGETTI COMPLESSI- si può fare di più

Dopo aver sperimentato l figure basilari realizzabili con iplozero ci siamo messe alla prova creando immagini più complesse che comprendessero più elementi. Le figure erano già contenuto nella biblioteca di iplozero come comandi di programmazione. Spettava a noi dare i giusti comandi al programma affinchè disponesse gli oggetti nel luogo giusto e della giusta dimensione.
Abbiamo lavorato procedendo per tentativi ed errori, in quanto non potevamo essere molto precisi nel dare indicazioni di posizione finchè non facevamo comparire l'immagine sullo schermo. Una volta prese un po' di misure e un po' di dimistichezza con le indicazioni siamo riusciti a creare l'immagine che avevamo deciso! E' stata una bella soddisfazione per me e le compagne del mio gruppo. Certo lavorare in gruppo è stato molto utile per confrontarci e sopratutto per sostenerci a vicenda!

L'OMINO


per lancetta
nero
avanti 200
giallo cerchio2 40
arancione cerchio2 60
rosso cerchio2 80
nero
indietro 200
fine
per orologio
ripeti 12 [lancetta destra 30]
fine
tarta.apparecchiax 4
sfondoblu
orologio
sfondo.conserva.come "orologio3

UNA CASETTA!

non poteva mancare una casetta realizzata con iplozero, dando comandi un po' più complessi si può costruire un intero villaggio

per lancetta
nero
avanti 200
giallo cerchio2 40
arancione cerchio2 60
rosso cerchio2 80
nero
indietro 200
fine
per orologio
ripeti 12 [lancetta destra 30]
fine
tarta.apparecchiax 4
sfondoblu
orologio
sfondo.conserva.come "orologio3

OROLOGIO

QUESTO è STAT LA FIGURA CHE MI HA DIVERTITO DI PIù
NON POTENDOVI MOSTRARE IL MIO CAPOLAVORO INSERISCO IL LINK
http://www.box.net/services/web_documents/105/528008714/c085c3/orologio3

mentre qui sotto inserisco le istruzioni

per lancetta
nero
avanti 200
giallo cerchio2 40
arancione cerchio2 60
rosso cerchio2 80
nero
indietro 200
fine
per orologio
ripeti 12 [lancetta destra 30]
fine
tarta.apparecchiax 4
sfondoblu
orologio
sfondo.conserva.come "orologio3